龙之传奇:做回归游戏本源的公平游戏
发表时间:2012-09-07 作者:官方 编辑:check 来源:官方
营造公正公平的环境 除了回归本源之外,《龙之传奇》在制作中的第二个重要主题就是公正公平,游戏中采用免费方式运营,也不出售道具来赚取利润,运营所获得的所有收益都来自于玩家交易所抽取的税金,这种近期流行起来的收费方式在一定程度上将更多地消费主导权交给了玩家,让玩家按照自己在游戏中的追求去消费。另外,游戏中的敌人都以掉落材料为主,只有高级难度的副本BOSS才会掉落装备,这样就使得玩家在大部分时候要靠自己的力量去收集材料获得装备,这就为那些有时间但不想花钱的玩家提供了机会,他们完全可以通过自己的努力来赚取利益,而那些没有太多时间的玩家也可以通过交易材料来获取高级装备,快速体验到游戏后期的内容,这样就在游戏中构建了一个相对公平的环境,让玩家各取所需。 在一个游戏运营了一段时间之后,老玩家与新玩家之间的矛盾就会渐渐显露出来,一些老玩家会侵占新玩家生存的空间,恶意PK一类的事情也并不少见,这就使得很多新玩家难以融入游戏,最终只能被迫放弃,而《龙之传奇》在这方面也采取了一些设定来保障新玩家的利益,例如限制副本的进入等级,高等级的玩家无法进入低级副本来反复刷材料,再比如对恶意PK的限制,玩家在变成红名后被人杀死,身上的装备就会掉落并送往拍卖行拍卖,击杀红名玩家的玩家也会因此而获得奖励,这种种的举措表明官方很努力在为游戏营造出一个公平公正的环境,让每个玩家在游戏中都能够各取所需。 龙之传奇 回归传统不忘创新 虽然游戏的主题之一是回归传统、回归游戏的本源,但并不意味着要因循守旧、没有任何的创新,相反制作组在游戏中加入了不少比较新鲜的元素,丰富了游戏的体验。其中最令人深刻的新元素当属副本BOSS的部位破坏,在游戏中每个BOSS身上都有几个部位可以单独进行破坏,当玩家成功破坏了部位之后,最后所获得的副本奖励会更多更好,这个小元素增加了战斗的趣味性和挑战性,让副本不再那么机械重复。此外,游戏在战斗、社交、怪物AI、地图设计等各个方面都有一些不错的创新之处,主策也在采访中保证,未来会坚持这些创新点,并且加入更多有趣的新内容。 龙之传奇 |
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