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《龙之传奇》模糊变量AI:BOSS对抗不是大战机器人

发表时间:2012-07-23 作者:官方 编辑:vista 来源:官网

  解读三:紧密的逻辑联动

  “卡怪”事件是经常发生在副本挑战中的一件事,是指玩家根据怪物的行动规律,利用游戏场景中的石头、树木、河流等景物阻隔BOSS,让其不能攻击到自己,使自己在安全无消耗的状态下消灭BOSS的一种方法。而在模糊变量AI的技术支持下,BOSS与人之间的逻辑联动变得更为紧密,BOSS与玩家间的互动同样提升许多——《龙之传奇》游戏中的BOSS一旦发现自己因为各种原因无法攻击玩家,它会生气的在场景内横冲直撞,接着根据玩家的移动方向给出最快速的反应,把自己调整到最适合的位置上,成为一场生命与生命的对抗,而非机器人与生命。

  解读四:模糊变量AI的未来

  玩家可以在游戏副本为所欲为,而副本里的BOSS还要对你做出反应,如果没有模糊变量AI技术在游戏中呼风唤雨的话,恐怕《龙之传奇》只能和具备“定性AI”的普通网游一样,根本无法让玩家感受到一个真实虚拟世界的代入感。

  可是,在当今的网络游戏中,开发商往往仅专注于画面的优质表现,在游戏AI技术领域投入的精力甚少,难道好玩的游戏就一定是画面出众?想必这类观点,也只有那些既不愿意投入心力专注游戏内容突破,又不愿意花费精力在新技术开发的游戏开发商支持吧。

  在今年,《龙之传奇》创造出的模糊变量AI能否出现让玩家耳目一新的感觉呢?让我们拭目以待。

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