《龙之传奇》向传统经济系统叫板的代价——自力经济
发表时间:2012-08-14 作者:官方 编辑:vista 来源:官网
时隔数月,2.5D独占大作《龙之传奇》全球内测启动在即。从游戏素质来看,《龙之传奇》为各类玩家群体量身打造的“自力经济”系统可谓诚意十足,不少玩家都在其中赚取了网游生涯中的第一桶金。《龙之传奇》为什么可以吸引玩家关注的最大魅力之一,也正是在于自力经济体系下的RMB战士、低消费用户、不花钱玩家能够互相制衡,每类玩家都能在《龙之传奇》的奇幻江湖中找到属于自己的立足之地。 越来越平民化的游戏成本 作为一款MMORPG游戏,吸引玩家进行重复性消费很重要,百元一件装备已经是许多玩家的承受底线,如今却翻了十倍,过高的金钱投入让喜爱MMORPG的玩家望而却步。这样的游戏通常最后只会留下最为核心的消费玩家,即便如此,这些玩家也都是有底线的。于是,《龙之传奇》的游戏设计师特别为游戏定制了一套严格控制的经济体系——自力经济,把《龙之传奇》和传统RPG网游彻底区分开来,最终验收到的结果是,在《龙之传奇》玩家行为调查问卷中,那条“您在本作中的月投入多不多?体验是否愉快?”问题下方的答案,大部分玩家统统选择了“不多,很爽”这一项。 ![]() 层层压力下的不动峰 不过《龙之传奇》自力经济的好评来得可没那么容易,这里先让我们了解一下《龙之传奇》的经济产生和消耗的大致情况: ![]()
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!